Bom amigo no seu XMl --> vocation o fishing ta 0,5 , ele fica mais rapido quanto menor o valor então diminui que mais facil ficará de se conseguir, ![]()
Uma exemplo coloca ele 0.2 e testa para ver a diferença e aperfeiçõa do jeito que quiser!
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Bom amigo no seu XMl --> vocation o fishing ta 0,5 , ele fica mais rapido quanto menor o valor então diminui que mais facil ficará de se conseguir, ![]()
Uma exemplo coloca ele 0.2 e testa para ver a diferença e aperfeiçõa do jeito que quiser!
Editado Setembro 4 por ikaroangelo
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Eu vou testar...
Não deu ficou a mesma coisa ...
Ahhhh agora eu fui ve se meu char tava bugado ou sei lah o que. Ai eu criei outro char e fui ve agr nu mque mais upa o fishing ele só ta pescando mais não ta upando aaaaaaaaaa
Ah Dúvida Sanada podem fechar o tópico .
Editado Setembro 4 por Dann123
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Iaew gente, o meu fishing tava funfando certinho ai eu deixei ligado e sai quando cheguei fui pesca quando eu vi não tava mais pescando ...
Ta parado no fishing 14 mais mesmo assim pesca só que não upa.. Se por favor souberem FALEM PLZ.
Vo posta a script do fishing e do vocation..
Vocation
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
Fishing
local fishing = {
["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2},
["Qwilfish"] = {skill = 18, level = 3},
["Remoraid"] = {skill = 16, level = 2},
["Staryu"] = {skill = 22, level = 6},
["Tentacool"] = {skill = 20, level = 7},
["Goldeen"] = {skill = 17, level = 5},
["Krabby"] = {skill = 14, level = 2},
["Horsea"] = {skill = 16, level = 3},
["Poliwag"] = {skill = 15, level = 2},
["Marill"] = {skill = 28, level = 3},
["Azumarill"] = {skill = 53, level = 16},
["Kingler"] = {skill = 45, level = 14},
["Seaking"] = {skill = 31, level = 11},
["Starmie"] = {skill = 28, level = 20},
["Chinchou"] = {skill = 32, level = 6},
["Poliwhirl"] = {skill = 22, level = 9},
["Seadra"] = {skill = 43, level = 15},
["Lanturn"] = {skill = 35, level = 14},
["Octillery"] = {skill = 47, level = 9},
["Corsola"] = {skill = 45, level = 16},
["Blastoise"] = {skill = 75, level = 30},
["Gyarados"] = {skill = 75, level = 30},
}
local storage = 15458
local bonus = 1
local limite = 80
local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number)
if not isCreature(cid) then return false end
if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then
return false end
if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY)
local peixe = 0
local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid))
local fishes = {}
local randomfish = ""
--alterado!!
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
end
for a, b in pairs (fishing) do
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then
table.insert(fishes, a)
end
end
if math.random(1, 100) <= 15 then
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
end
randomfish = fishes[math.random(#fishes)]
peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos)
if not isCreature(peixe) then
addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
return true
end
doSetMonsterPassive(peixe)
doWildAttackPlayer(peixe, cid)
Ajudem aew se der certo rep +
Obs : Ah eu esqueci.. Também ta upando muito devagar como que coloca para upar o fishing mais rápido ?